Como desenhar uma mão
// 25 de outubro, 2011 // Desenho Animais, Desenhe um toon, Lições
Normalmente eu uso ovais tó indicar a posição das mãos e pés. Não importa o quão detalhada uma imagem ou como ele é realista. Eu sempre desenhar uma forma oval no local futuro de um braço ou perna. Este é apenas um desenho de base para ajudar a identificar a localização dos membros.
Palma da mão
Nesta lição, vamos estudar os conceitos básicos de desenho de mãos. Eu não estou indo muito fundo para entrar em detalhes, mas apenas ir sobre algumas técnicas básicas. Você ainda tem que treinar duro para aprender como desenhar mãos. Vamos começar com a imagem de palma – um exemplo que temos sempre à mão.
A parte principal do braço pode ser representado como um rectângulo. Enquanto consideramos que é uma 2-dimensional, para evitar complicações desnecessárias. Desenhe um retângulo no papel de dois ou três centímetros.

Se você olhar para sua mão, você verá que sua parte inferior é um retângulo. A parte inferior da palma da mão um pouco mais estreito e um futuro tutorial vamos usar isso para dar uma resposta mais expressiva em determinados ângulos. Mas mais sobre isso mais tarde. Assim, o retângulo. Olhe para trás em sua mão e traga seus dedos. Quatro dedos formam um rectângulo aproximadamente o mesmo tamanho como a parte inferior da palma da mão. Sua mão sem um dedo polegar é 1:2, ou seja, o seu comprimento é o dobro da largura. Portanto, nós desenhar um segundo retângulo diretamente acima da primeira. Nós identificámos um limite da zona para a qual os dedos não podem sair.

Para ligar o polegar. Eu tirei minha mão esquerda (transformando-lhe a mão), de modo que o polegar estava do lado esquerdo da figura. Adicione à esquerda da figura é algo como “cunha”, um comprimento ligeiramente menor que o rectângulo e não muito fortemente na direcção dos resíduos.

Novamente, olhar para sua mão e considerar cuidadosamente como o polegar se conecta à palma da mão, especialmente a área entre a última junta e do local onde a palma da mão se junta ao punho. O dedo não está ligado à palma em ângulo recto, que está ligado com o mesmo através do “cunha”, que discutimos acima. Adicione a este “cunha” algo semelhante a um dedo. Observe o ângulo em que o dedo junta-se à mão.

Agora, adicionar o pulso. Sua mão é um pouco mais estreito do que a palma da mão, e quase está diluindo a um ponto de ligação com uma escova. Desenhá-la.

Assim, a construção básica está completa, e vamos tirar nossos detalhes abaixo. Olhe novamente para a mão e mover seu polegar para trás e para frente como se estivesse tentando chegar ao dedo mindinho. Você vai notar um vinco pequeno no centro da palma da mão, onde as extremidades do músculo polegar. A maioria dos artistas pintar neste lugar uma linha fina para destacar deste aprisco.

Agora para a parte superior do retângulo para torná-lo parecido com os dedos. Divida-o em 4 peças – um para cada dedo. O dedo mínimo, claro, ser um pouco mais fino. Não se esqueça de prestar atenção ao comprimento dos dedos. Tipicamente, o dedo médio é o mais longo eo mais curto dedo mindinho. Cortar o topo do rectângulo para coincidir com o comprimento dos dedos.

Agora você pode arredondar as bordas e adicionar alguns detalhes sobre as dobras.

E, finalmente – o dedão do pé. Vou descrever uma técnica que utiliza a maioria dos artistas e que me agrada mais. Absolute similarity to the real finger is not necessary. Tudo bem e vai olhar bastante decente. Mais, Vou descrevê-lo em aulas posteriores, mas a base é o que é. É necessária a utilização de curvas tais como a letra S. Nos lugares onde a pele é apertada até o osso (nenhum músculo), as curvas devem ser côncava para dentro. Veja como eu tirei este dedo e observe como as curvas da curva.

Convexidade das curvas (as partes que são dobradas para fora) polegar são espessamentos. Côncavo – onde a pele se encaixa o osso. Acontece bastante plausível uma imagem do dedo. Mais tarde descobrimos que assim atrai tudo de cabelo em pé.

Seguindo em frente. Nós já temos uma imagem aproximada da mão. Se você quiser, pode limpar imagem e adicionar detalhes. Use sua mão como uma ajuda visual. Não pense que é fácil. Como podemos ver suas mãos constantemente, parece que pintá-los para nada. Contudo, o menor erro será visível a partir de uma milha de distância. Vamos tentar tirar a escova a partir de outro ângulo.
Vista frontal
Agora temos que desenhar uma mão, olhando diretamente para nós como se fôssemos apontar o dedo diretamente para a pessoa. Nesta posição muito claramente vistos como os dedos da mão de crescer. Acima, , temos elaborado um plano da mão, mas sob o ponto de vista parece plana. Mas agora vemos que a mão tem uma forma bastante complicada. Felizmente, mesmo neste caso, podemos simplificar as coisas. Isso é o que nós estamos olhando para.

Vamos começar com a palma da mão (primeiro retângulo da seção anterior). A partir dessa perspectiva, o rectângulo parece ser mais estreito, como uma caixa em um recumbent. Contudo, ele é ligeiramente curvada, porque os ossos na mão posicionada de modo que era mais fácil manter as coisas.

Agora descrever o polegar (cunha da seção anterior). Novamente, ele começa no lado da palma da mão, mas agora está voltada para dentro.

Experimente um pouco de apertar sua mão e dar uma olhada em sua forma e as partes visíveis. Do outro lado da palmeira perto do pulso pode ser visto espessamento. Esta parte é visível apenas de alguns ângulos. Além disso, outro espessamento ocorre no ponto onde os dedos estão ligados à palma. Ler e compreender tudo o que você vê e esboçá-lo nos circuitos.

A partir dessa perspectiva, os dedos parece enganosamente simples, mas antes de pintá-los, vamos aprender como criar um polegar. Se você olhar do lado, vemos que o dedo é dividido em 3 peças, cada um dos quais está diluindo um pouco no final. Os compostos dos ossos são visíveis se você olhar para o dedo do topo (onde o prego). O lado inferior é mais ampla e arredondada. A última seção do dedo (ponta) termina com uma espécie de borda afiada.

Cada secção do dedo na verdade consiste de um cilindro, de modo que se você girar o dedo, você pode ver como elas se sobrepõem.

Finalmente, quando o dedo é dobrada, ligeiramente mais espessa na zona de fundo é espremido para fora (torna-se mais convexa), e as articulações acima tornam-se mais pronunciada.

Voltando ao nosso exemplo. Traçamos um dedo apontando diretamente para nós, para que você possa ver como eles se sobrepõem. Se você preferir, você pode adicionar um prego. Como atraí-los – abaixo. Pregos em cada pessoa é ligeiramente diferente. Tente imaginar o seu próprio. Eu não estou indo centrar-se nas unhas, porque quase todos os personagens animados (incluindo humanos) são representados sem eles. Assim, tomadas, Além disso, poupa tempo.

Finalmente, desenhar um polegar. É semelhante aos outros, mas uma secção tem uma menor (embora na realidade, é, com a ajuda de um dedo é anexado à palma). Além disso, o polegar é mais espessa e mais curto do que outros.

Vista lateral
Agora, vista lateral. Novamente, começar com a palma da sua mão (retângulo de base). Em seguida, adicione os dedos e mãos. Use seu conhecimento para desenhar uma cunha para o polegar e parecer (a partir deste ponto de vista) ele está localizado para a palma da mão. Note-se que a cunha olha para a direita na palma da sua mão.
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Desenhe os dedos. Você pode adicionar detalhes.

Algumas dicas úteis. Se você compactar mão em um punho e olha de lado, você verá que o ângulo entre os dedos eo pulso é quase em linha reta (90 graus). Ao projetar um conhecimento mão punho de ajuda muito. O suficiente para chamar a (ou imaginar) o cubo no punho local. Além disso, você pode usá-lo quando você desenha uma mão segurando algo ou apontando para alguma coisa com o dedo.

Examine o esqueleto de uma escova. Olhar para os ossos dos dedos e mentalmente quebrar-los em pedaços mais pequenos que podem ser utilizados na concepção. Há tantos livros sobre anatomia, pode-se aprender a informação valiosa sobre a estrutura do esqueleto.

Às vezes é útil apenas para retratar os ossos em que lado vai ser extraídas.

A fim de dar credibilidade maior para a mão, Recomendo para alterar a posição dos dedos. Quando todos os dedos estendidos braço reto parece antinatural. Este braço de robô, e não o homem. Relaxe as mãos e olhar para ele. Dedos levemente dobrados para dentro, o índice pode ficar sozinho, o polegar pode ser dobrada, etc. .. Tais detalhes animar a imagem e animadores sempre usá-los. Você pode desenhar uma imagem muito simples das mãos, que, contudo, é muito semelhante ao presente. Tente mostrar as diferentes posições dos dedos e sua interação uns com os outros.

A principal coisa com as mãos do desenho – é sempre lembrar que a mão (nosso retângulo inicial) é plana e ligeiramente curvada, eo lado do polegar e começar a olhar para a frente e ligeiramente para o lado da palma da mão. Estes são os princípios para o qual você adicionar detalhes. Olhe para a foto de fundo e nota como construído à mão.

Agora, Eu recomendaria começar uma folha de papel em branco, colocar à esquerda (ou direita – apenas não o que desenha um) mão na mesa e tentar construir uma escova. Não se esqueça que este é apenas um conjunto de retângulos e cilindros, sobreposição uns aos outros. Não se preocupe se no início ele não funciona. Desenho a mão – algo muito complicado e muitos animadores, (e eu incluído) Difícil. Mas pelo desenho de uma base, você não pode apressar, acrescentando detalhes, até que você tenha uma imagem muito boa.
Mão dos desenhos animados
Assim, nós aprendemos o suficiente para tentar desenhar uma versão animada de suas mãos. Abaixo tenho dado alguns exemplos de meus próprios desenhos.

Como pode ser visto, a base de todas as imagens do retângulo (palma da mão) ea cunha (dedos), que acrescentou um polegar. Eu prefiro chamar as pontas dos dedos ligeiramente engrossado. Esta é uma técnica comum em animação. Eu também ajudou um monte de mãos com redesenha por outros artistas, que então adicionado elementos estruturais para o desenho de figuras direita na imagem. Em geral, estudar cuidadosamente como outros artistas desenhar mãos. Você provavelmente já percebeu que todas as figuras de 4 dedos (incluindo grande). Eu acho que ajuda a economizar tempo para a animação (mesmo dedo extra requer muito tempo na animação). Além disso, os dedos restantes, ao mesmo tempo receber mais atenção. Finalmente, Eu gosto de desenhar os seus dedos de espessura. Isso é o que eu gosto.

Para mim, Eu encontrei alguns truques para ajudar a tirar algumas das mãos. Olhe para o diagrama abaixo. Quando desenhar observadas as mesmas regras. Você vê como é fácil. Nestes desenhos, Eu usei o círculo, mas é melhor você trabalhar com retângulos, até treinamento para que você possa desenhar um círculo de mãos.
Assim, nós terminamos a lição. Estarei de volta periodicamente para desenhar as mãos sobre como aprofundar o desenho de personagens. Entretanto, trem e exercício.








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